もうすぐ4月か・・・

本日は下記の記事も更新しました。
 第三閉塞進行 (汽車でGO!)



3月26日(土)
今日は1日中眠かったと言うことで、家の掃除を早々に済ませまして午後は2時間位の睡眠を取りました。
午前中はあまり天気が宜しくなかったのですが午後は若干晴れ間が見えたので、ぬいぐるみに日光浴をさせるべきでした・・・

最近になってまたツクール系のフリーゲームをやるようになりまして、主に2000で作成されたものをプレイしています。
実を言うとこれが自作ゲームの開発が進まなくなる原因です←



3月27日(日)
(,,゚Д゚) 「側近4人でちょっと話し合いたい」
( ・∀・)「うん?」
( ゚∀゚) アヒャ
(*゚ー゚) 「どうかされましたか?」
(,,-Д゚) 「『マスターの自作ゲームの進み具合』についてだ」

(,,-Д-) 「どうも最近は今までと比較するとあまり宜しくないと言った所だ」
( ・∀・)「そうだね・・・何だろうね・・・」
( ゚∀゚) アヒャ~・・・
(*゚ー゚) 「・・・意見宜しいでしょうか?」 ハイ
(,,゚Д゚) 「シーデリナ、どうぞ」
(*゚ー゚) 「マスターが出されている動画を拝見させて頂きますと、"ゲーム画面"そのものはもう出来ていると言っても過言ではありません」
( ・∀・)「まあ確かに昨年の12月に出した『マスコン5(仮)』の辺りには"それ"らしくはなっていたね」
(*゚ー゚) 「最近はデバッグでしたりメモリ削減と言った所を詰めていますので、そういう細かな所は仕方ないかなと思っています」
(,,-Д-) 「そうか・・・まあ確かに新しいことと言うよりは既存の所を確実にしているらしいから、進みが悪いように見えたのかもしれないな・・・」

( ゚∀゚) アヒャ!
( ・∀・)「アヒャナ、どうぞ~」
( ゚∀゚) アッヒャヒャ~アヒャ
(,,゚Д゚) 「まあ確かに週末の進み具合は悪いかもしれない」
( ・∀・)「でも平日はSTAGE1の『五嶽山』~『六法学院大前』を粘っていたみたいだし、それなりだと思うよ?」
(*゚ー゚) 「最近のマスターの退勤時間は遅くなっているみたいですからね・・・」
(,,゚Д゚) 「マスターは23時には消灯するからな・・・同じLv24の同世代でももっと遅いと思うぞ」
( ・∀・)「まあ睡眠時間確保のために、眠るのは仕方ないと思うよ」
(,,-Д゚) 「これ以上頑張れと言うのは難しい所なのか・・・」

(,,゚Д゚) 「次の議題だ」
( ・∀・)「え、もう終わりだと思ってた」
(,,゚Д゚) 「次は『ブログ名とプロフィール』についてだが」
(*゚ー゚) 「そうですね・・・」
(,,゚Д゚) 「現在のブログの名称である『気まぐれのピチュー バイオ&太達日記』だがな・・・どちらもそれ関連の記事をあげていないんだ」
(*゚ー゚) 「確かに・・・」
( ゚∀゚) アヒャ~・・・
(,,゚Д゚) 「もうすぐ4月だし、来週末位のタイミングで変えても良いんじゃないかなと思っている」
( ・∀・)「以前にもその話題が出ていたけど、良い題名が思い浮かばなくて挫折したんだっけ」
(,,゚Д゚) 「一応候補は考えてきた」

【ブログのタイトル】
(1) 気まぐれなPCゲーマーによる日記
(2) 気まぐれのピチューによるゲーマー日記
(3) 気まぐれのピチュー ゲーマー日記
(4) 気まぐれのピチュー PG日記

【1行紹介文】
(1) 良質なプログラム開発を目指す社会人5年目の日記です
(2) 先行きの見えないゆとりプログラマー5年目の日記です
(3) 何かが物足りない社会人5年目の日記です
(4) 精神的不安定な社会人5年目のプログラマーです

(,,゚Д゚) 「むぅ・・・今改めて出したら微妙な気がしてきた」
( -∀-) アヒャヒャ・・・
(*゚ー゚) 「まあ・・・次の金曜日で4月1日ですから、このタイミングまでに考えておけば大丈夫かと・・・」
( ・∀・)「だね、もうちょっと考えてみた方が良いかな・・・」



自作ゲームについてですが、今回はゲーム設定にあたる部分の方を詰めてみようと思いまして、
タイトル画面やらゲーム設定の方法についての案を色々練っていました。
なので、プログラム自体はあまり進んではいないかなと・・・

03/27
(1) 全体的なソースの見直し
(2) 画像読込時のやり方を変更

(,,゚Д゚) 「ゲーム設定って、何があるんだ?」

【ゲーム設定】
①コントロール: ワンハンドル
②難易度: EASY、NORMAL、HARD、VERYHARD
③速度表示機: デジタル、なし
④残距離表示機: あり、なし
⑤総走行距離表示機: あり、なし

コントロールについてはワンハンドルですが、ツーハンドル型に対応した操作方法も考えられたらと思っています。
他については某電車ゲームと同じ扱いですが、もしかしたら他にもまた追加するかもしれません。

今回はこれで終わりに致します。
『マスコン9(仮)』として来週ぐらいにはまた動画を出せたら良いかなと思いつつ・・・
では・・・・・・・・・・・・・・・・・・ノシ
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プロフィール

気まぐれのピチュー

Author:気まぐれのピチュー
2009年5月3日(日)にblog開設
現在9年目

まだまだ未熟な所が多過ぎる
気まぐれのピチューです。
更新は週1以上を目安にしております。

平成25年度 春期にて
「基本情報技術者試験」に合格

(運転経歴)
取得:2010年9月24日
1回目:2010年10月10日(日)
2回目:2010年10月17日(日)
3回目:2011年 1月16日(日)
4回目:2011年 7月17日(日)
5回目:2011年 7月26日(火)
6回目:2011年 7月27日(水)
7回目:2011年10月30日(日)
8回目:2012年 6月 2日(土)
9回目:2013年 7月27日(土)
10回目:2013年 8月11日 (日)
11回目:2013年 9月22日 (日)
1?回目:2014年 4月23日 (水)
1?回目:2014年 4月27日 (日)
1?回目:2014年 5月24日 (土)
1?回目:2014年 9月13日 (土)
1?回目:2014年 9月27日 (土)
1?回目:2014年11月 8日 (土)
1?回目:2014年11月15日 (土)
1?回目:2014年11月30日 (日)
1?回目:2014年12月13日 (土)
2?回目:2014年12月31日 (水)
2?回目:2015年 2月22日 (日)
2?回目:2015年 3月 1日 (日)
2?回目:2015年 3月 6日 (金)
2?回目:2015年 3月22日 (日)
2?回目:2015年 4月 4日 (土)
2?回目:2015年 4月18日 (土)
2?回目:2015年 4月25日 (土)
2?回目:2015年 6月14日 (土)
2?回目:2015年 7月 5日 (土)
3?回目:2015年 8月23日 (日)
3?回目:2015年 8月24日 (月)
3?回目:2015年10月31日 (土)
3?回目:2016年 1月 1日 (金)
3?回目:2016年 5月28日 (土)
3?回目:2016年 7月30日 (土)
3?回目:2017年 1月 1日 (日)

(太鼓の達人歴)
AC歴 2011/07/25に2回プレイ(2曲)
きたさいたま2000:ノルマクリア失敗
燎原ノ舞:ノルマクリア失敗

CS歴 2007/07/31~
CSでのNN歴 2009/08/15~

<NN達成率>
[Wii1]:Wiiリモコンプレイ
72曲中72曲をNN達成 →1
達成率:100%

[Wii2]:Wiiリモコンプレイ
81曲中81曲をNN達成 →1
達成率:100%

[Wii3]:Wiiリモコンプレイ
85曲中83曲をNN達成 →0.976・・・
達成率:約98%

[Wii4]:Wiiリモコンプレイ
--曲中69曲をNN達成 →-----
達成率:--%

[DS1]
37曲中36曲をNN達成 →0.972・・・
達成率:約97%

[DS2]
52曲中51曲をNN達成 →0.980・・・
達成率:約98%

[合計]
327曲中323曲がNN達成 →0.987・・・
達成率:約99%

<各NN回数>
Wii1:154回 (1回だけタタコン)
Wii2:144回
Wii3:111回
Wii4: 69回
DS1: 37回
DS2: 56回 (+ 1回 = 57回)
計NN回数: 571回

<四天王ノークリアノーミス討伐>
・きたさいたま2000
・燎原ノ舞 [等速、あべこべ]
・Rotter Tarmination(裏)

<その他> ※現在所持しているCS
良1桁曲:65譜面
可1桁曲:47譜面
全可曲:2譜面
全良曲:なし

(ポップン歴)
AC歴 未経験
CS11 2012/05/24~
CS14 2012/10/21~
CS13 2013/01/02~
CS10 2013/08/02~
CS12 2013/09/12~
ポプコン2 2013/09/12~

※PS2アナログコントローラー
クリア最高難易度:LV40 (旧)
⇒GOA TRANCE 「IMPLANTATION」 (EX)
2013/05/12にボーダークリア

⇒裏・BALI TRANCE 「Denrasar」 (EX)
2013/06/08にクリア

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