自作ゲーム(Java)の開発期間が1年

7月9日(土)
台風一号の影響なのか朝から雨風がそれなりに強いもので湿度も結構でしたが、気温はあまり高くなかったようで
布団3枚を掛けて昼寝する位であれば快適に過ごせる一日でした。
ただ、流石に家の掃除を掛けている間は暑苦しく感じられましたね・・・多汗症の辛い所です。

ここ数日の間でエアコンを点けなくても良い程に涼しい夜を迎えています。
割と風邪を患いやすい時期ではあるので気をつけて過ごしたい所ですね・・・

あと、タイトルにも書きましたが自作ゲーム(Java)の開発期間が1周年(?)を迎えました。
開始時期は2015年7月11日(土)ですが、1年間もよくモチベーションを持たせたなというのが本音です。

( ・∀・)「確かに、マスターがこれまでに作成して没になったゲームの数を考えたら驚きだね」
( ´∀`)「今度こそ頑張って頂きたいモナ」

( ・∀・)「各駅停車を実装しようと努力していたみたいだけど、上手く実装できずに中断したね」
(*゚ー゚) 「何かメモリを多く取られているようでしたが?」
( ・∀・)「う~ん・・・他にも優先すべき事はあるから、とりあえずパスで良いかな・・・」
(,,- ( ゚∀゚) ・・・アヒャヒャ~・・・

( ・∀・)「あれ? アヒャがギコを背負っている」
(*゚ー゚) 「先週のゴ●ブリで参っているままのようです」
( ・∀・)「(一応は側近のリーダーだからという事かな)」
(,,- ( ゚∀゚) ・・・

(,,- (゚∀゚ )

(,,- ( ゚∀゚ )

(,,- ( -∀-) アヒャ~・・・




7月10日(日)
今日も夏らしく非常に暑い中で風に当たりながらパソコンをカチャカチャと触っていましたが、自作ゲームは微妙な進み具合です。
とりあえずメニューの所を少し充実(?)させてみましたが、いつの間にかメモリが多く取られるようになってしまっていたので
ちょっと考えなければならないかなと・・・

(,,- ( -∀-) = 3
(*゚ー゚) 「メニュー項目を増やしたからでしょうか?」
( ・∀・)「そうかもね・・・追加したのは『鉄道資料館』(中身は未実装)だけど、その分かな・・・」

今回はこれで終わりに致します。
明日からまた5日間連続勤務だと思うとモチベーションも下がってしまってきついものがありますが・・・頑張っていきます(唸)
では・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ノシ










( ・∀・)「記事が短すぎるね・・・」
( ´∀`)「モナ~」
(*゚ー゚) 「そういえば、マスターが最近になってPS3か4が欲しいと仰っていました」
( ・∀・)「唐突だね? 何かあったの?」
(*゚ー゚) 「洋物か何かのTPSでゲームを実況されている動画を見ていたかららしいです」
( ・∀・)「ん~・・・今マスターの自室に置いてあるPS2もそれなりに年季が入っているからね・・・」
(*゚ー゚) 「マスターが言うにはPS1と互換性があるPS3は欲しいとの事でした」
( ・∀・)「・・・(何かお金が掛かりそうだね)」

( ´∀`)「他の電車シミュレーションゲームも気になると言っていたモナ」
( ・∀・)「今の所はPS版の『電車で●O!』だけだからね、仕方ないかな」
( ´∀`)「どんなゲームがあるの~?」
( ・∀・)「PS2なら『トレイ●シミュレーター』でPS3なら『レー●ファン』かな」
(*゚ー゚) 「PS2版の『電●でGO!』はどうでしょうか?」
( ・∀・)「PS版で慣れているから何となく抵抗があるみたい」
(*゚ー゚) 「抵抗・・・ですか・・・」

(*゚ー゚) 「洋物ゲームで言ったら何でしょうか?」
( ・∀・)「『バイ●ハザード』かな? シリーズで言ったらGC版の4で止まっちゃっているし・・・」
( ´∀`)「探せば色々ありそうモナ」
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気まぐれのピチュー

Author:気まぐれのピチュー
2009年5月3日(日)にblog開設
現在9年目

まだまだ未熟な所が多過ぎる
気まぐれのピチューです。
更新は週1以上を目安にしております。

平成25年度 春期にて
「基本情報技術者試験」に合格

(運転経歴)
取得:2010年9月24日
1回目:2010年10月10日(日)
2回目:2010年10月17日(日)
3回目:2011年 1月16日(日)
4回目:2011年 7月17日(日)
5回目:2011年 7月26日(火)
6回目:2011年 7月27日(水)
7回目:2011年10月30日(日)
8回目:2012年 6月 2日(土)
9回目:2013年 7月27日(土)
10回目:2013年 8月11日 (日)
11回目:2013年 9月22日 (日)
1?回目:2014年 4月23日 (水)
1?回目:2014年 4月27日 (日)
1?回目:2014年 5月24日 (土)
1?回目:2014年 9月13日 (土)
1?回目:2014年 9月27日 (土)
1?回目:2014年11月 8日 (土)
1?回目:2014年11月15日 (土)
1?回目:2014年11月30日 (日)
1?回目:2014年12月13日 (土)
2?回目:2014年12月31日 (水)
2?回目:2015年 2月22日 (日)
2?回目:2015年 3月 1日 (日)
2?回目:2015年 3月 6日 (金)
2?回目:2015年 3月22日 (日)
2?回目:2015年 4月 4日 (土)
2?回目:2015年 4月18日 (土)
2?回目:2015年 4月25日 (土)
2?回目:2015年 6月14日 (土)
2?回目:2015年 7月 5日 (土)
3?回目:2015年 8月23日 (日)
3?回目:2015年 8月24日 (月)
3?回目:2015年10月31日 (土)
3?回目:2016年 1月 1日 (金)
3?回目:2016年 5月28日 (土)
3?回目:2016年 7月30日 (土)
3?回目:2017年 1月 1日 (日)

(太鼓の達人歴)
AC歴 2011/07/25に2回プレイ(2曲)
きたさいたま2000:ノルマクリア失敗
燎原ノ舞:ノルマクリア失敗

CS歴 2007/07/31~
CSでのNN歴 2009/08/15~

<NN達成率>
[Wii1]:Wiiリモコンプレイ
72曲中72曲をNN達成 →1
達成率:100%

[Wii2]:Wiiリモコンプレイ
81曲中81曲をNN達成 →1
達成率:100%

[Wii3]:Wiiリモコンプレイ
85曲中83曲をNN達成 →0.976・・・
達成率:約98%

[Wii4]:Wiiリモコンプレイ
--曲中69曲をNN達成 →-----
達成率:--%

[DS1]
37曲中36曲をNN達成 →0.972・・・
達成率:約97%

[DS2]
52曲中51曲をNN達成 →0.980・・・
達成率:約98%

[合計]
327曲中323曲がNN達成 →0.987・・・
達成率:約99%

<各NN回数>
Wii1:154回 (1回だけタタコン)
Wii2:144回
Wii3:111回
Wii4: 69回
DS1: 37回
DS2: 56回 (+ 1回 = 57回)
計NN回数: 571回

<四天王ノークリアノーミス討伐>
・きたさいたま2000
・燎原ノ舞 [等速、あべこべ]
・Rotter Tarmination(裏)

<その他> ※現在所持しているCS
良1桁曲:65譜面
可1桁曲:47譜面
全可曲:2譜面
全良曲:なし

(ポップン歴)
AC歴 未経験
CS11 2012/05/24~
CS14 2012/10/21~
CS13 2013/01/02~
CS10 2013/08/02~
CS12 2013/09/12~
ポプコン2 2013/09/12~

※PS2アナログコントローラー
クリア最高難易度:LV40 (旧)
⇒GOA TRANCE 「IMPLANTATION」 (EX)
2013/05/12にボーダークリア

⇒裏・BALI TRANCE 「Denrasar」 (EX)
2013/06/08にクリア

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