LV30の4曲でまさかの新規クリア/初の家庭用ゲームでプレイ動画

今回は「ホンコンユーロ (H,EX)」にて初の家庭用ゲームでプレイ動画をUP致しました~
とりあえず今回の結果を何時も通り追記にて更新致します~↓
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↑29日 午後2時16分

LV27
IZUMO 「E-TEN-RAKU」 (H) [Hi-SPEED×3]

「イズモ」は微妙なずれの配置に苦しめられ、GOODやBADが結構出てしまったような気がします。
それでも何とかBADは最小限に抑えられた(?)のでクリアできました~(惑)




120929_142219.jpg
↑29日 午後2時22分

LV28
TAIGA REMIX 「ANAHONIKUY -雪の華 PuzzLeMix-」 (H) [Hi-SPEED×2]

「大河リミックス」は道中は適性がLV25~6でも問題無いような配置ですが、最後の16分連打で苦しめられました・・・
ノーツ数の少なさでゲージの回復が早いのが唯一の救いであってクリアに導いた仕様ですね~・・・(惑)




120929_143505.jpg
↑29日 午後2時35分
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↑29日 午後2時11分
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↑30日 午後4時23分
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↑30日 午後4時30分

LV30
TWEE POP 「777」 (H) [Hi-SPEED×2]
HAPPY J-EURO 「frost」 (H) [Hi-SPEED×3]
FANTASY 「monde des songe」 (EX) [Hi-SPEED×5]
MIRAIHA 「demolizione」 (H) [Hi-SPEED×3]

「トゥイーポップ」は中盤で交互連打(左白と左緑)を含む所があり、
両手の動きがリズムかメロディーで異なる箇所である為、そこは出来る限り拾いました。
ただ、ゲージ自体は1本しか無かった為後は殆ど難所を越えた終盤で回復しました。
確か残り2~3コンボ辺りで漸くノルマに乗ったような・・・とりあえずLV30は2曲目です(汗)

「ハッピーJユーロ」は2個の同時押しと交互連打のような組み合わせが多く、
同時押しの類は何とかなりましたが交互連打におまけが付くだけで厳しいです(苦)
サビを越した後(終盤)でノルマに届いていたので焦らず対処しようと思ったらコンボが切れました(焦)
規則性が無い箇所(乱打?)は結構押せたので、回復には丁度良かったですb

「ファンタジー」は16分音符の階段が結構配置されておりますが、
他の簡単な箇所でBADを何とか抑えたら比較的簡単にノルマに届きました。
恐らく総ノーツ数が少ないから故にクリアしたのかも知れませんが、
一応EX譜面をクリアと言う事なので正直な所は嬉しいです(惑)

「未来派」はそれなりの交互は含むものの、比較的簡単にノルマ乗ったので恐らく逆詐称かと思われ・・・?
多少の厳しい16分音符はありますが、
他の箇所で十分に回復出来る事を考えたらLV30未満の適性者でも問題ない筈です(謎)




120929_145056.jpg
↑29日 午後2時50分
120929_145641.jpg
↑29日 午後2時56分

勿論「ホンコンユーロ (H)」も粘着していました~
交互連打を餡蜜で潰しているので・・・同じLV30とは思えなくなっております(殴)
ちなみに前者は初のフィーバークリアで後者は確かBAD数が自己ベストです(謎)



正直LV28~29がどうにも危うい件・・・何故ここで大台のLV30でクリア出来たのかは・・・謎ですが・・・
とりあえずは可能性は広がったと考えて宜しいのでしょうか~・・・・・・・・・・?

後は例の「トザン」でリクエストさせて頂いたので、そのプレイ動画をUP致しました~
今回は3名の方の登山者ですが・・・その前に「ホンコンユーロ (H)」のプレイ動画をどうぞ~・・・






※キャプチャコードを購入したのでキャプチャテストとして
pop'n music 11で「ホンコンユーロ (H)」をプレイしている所をキャプチャ致しました。
正直重いの一言ですね・・・致命的なのはPC上の画面で音が僅かに遅い件・・・(苦)

プレイに関しては実力が7~8割程度しか出せていないような気がしますが
BAD数を考慮したらそれなりの実力として動画に残せていた様にも見えます(謎)
良かった点としては1:15からの後ろの掛け声の地点で何とか繋げた所と、
3:53からの交互連打を含む複合で繋げる事が出来た事でしょうか・・・別々の動画ですが(滅)






※キャプチャコードを購入したのでキャプチャテストとして
pop'n music 11で「ホンコンユーロ (EX)」をプレイしている所をキャプチャ致しました。

前者はSPEEDを1にしてプレイしてみましたが・・・これで漸く見える件(汗)
後者は等速(但しHi-SPEED×3に設定)で挑戦しましたが、まだまだ遠いです(滅)






創作者: オワタし さん
http://blogs.yahoo.co.jp/owtshi1

登山者3人目
リクエストにお応え頂き有難う御座いましたm(_ _)m

難易度は★7に設定されていますが、5連符以上、偶数連打を考慮すると
★7上位~★8中位が妥当かと思われます。
特にゴーゴータイムでは大音符と5連符の構成となっているので、
大音符を両手で処理する場合は混乱しないよう特に注意が必要です。

0:27~の配置に斬新さ(?)を何となく感じられましたが、
常に飽きさせない配置になっているので、詰めたくなる譜面でした(謎)

最初の2名と違って初見プレイで自己ベストが出なかったので4色で挑戦しましたが・・・・・
慣れるのに結構な時間を費やしました(汗)






創作者: ヌムズカ10.X さん
http://numuzikadx.blog15.fc2.com/

登山者4人目
リクエストにお応え頂き有難う御座いましたm(_ _)m

難易度は★8に設定されていますが、3連符の技術を確りと身に付けていれば
★7適性者でもある程度は対応は可能かと思われます。
ただ、大音符が多いので点数を伸ばすには両手処理で拾いたい所ではあります。

3連符が多かったので序盤のリズムに乗り易い所が良かったですね~
最後の長い連打がインパクトが強かったので尚良かったですb






創作者: 6000kenji さん
http://kenji6000.blog.fc2.com/

登山者5人目
リクエストにお応え頂き有難う御座いましたm(_ _)m

難易度は★9に設定されており、偶数連打によるリズム崩しや長連打を含む為に
それなりの技術は要しますが、最後の長連打を捌けるだけの体力は欲しい所です。

3連符の使い方が良かったと思います~
ヌムズカ10.Xさんの時のコメントと酷似しますが、リズムに乗らせるだけでも譜面は良く見えるものですb
後は最後の長連打がある為に全体的なバランスというのか・・・インパクトが強く見える点も良いと思われ・・・



今回はこれで終わりに致します。
明日に台風が直撃と聞きましたが、どうやら通勤時間には問題無いようですね~・・・?
とりあえず明日からまた5日間ですが、お互いに頑張っていきましょう・・・!
では・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ノシ
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テーマ : 音ゲー全般
ジャンル : ゲーム

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非公開コメント

さすが、気まぐれのピチューさんです!上手ですね~
ポップンにしても、太鼓にしてもホント凄いです!
流石にCSでLV30は無理ですね・・・(´・ω・`)
フォレストスノウ2も同じ30なんですけど、やっぱり自分にはとても無理ですねwww
すごい、うらやましいです・・・

あと、ACでホンコンユーロやってみました。
良い曲ですね。あとで、次郎さんでも創ってみたいと思ってます。

コメント返信

> ヌムズカ10.X さん
有難う御座いますm(_ _)m
ただ太鼓の達人は自分の限界が見えてしまったような気が・・・
旧四天王をWiiリモコンでNN討伐とか言っていた自分が懐かしいです(遠目)

「フォレストスノウ2 (H)」をYouTube上で確認しましたが
確かに中盤での16分が厳しい所・・・後は左白の4分間隔が意外と曲者ですね(苦)

「ホンコンユーロ (H)」の場合は交互連打を潰せばLV30は無いかと思われます。
自分はPS2アナログコントローラで、且つ交互連打を餡蜜で潰しているので
かなり強引なプレイで突き進めてきた為に・・・絶対的な経験値が足りません(倒)

ポップンをやり始めた切っ掛けでもある曲だからこそ
粘着して僅か2ヶ月でクリアをしましたけど・・・それ以降の成長が・・・(怯)

>気まぐれのピチューさん

今日実際にフォレストスノウ2のHyperやってみましたけど、
サビ前の左右のリズムが違って全然BAD出まくりでした。
それ以前にLv24も安定してクリアできない時点で問題があると思うんですけどwww

やっぱりCSでLv30ができるのはホント凄いと思いますよb

> ヌムズカ10.X さん
個人的にはどうしても16分が厳しく見えますね・・・
左右のリズムで違うフレーズは個人的には崩し易いので・・・よく分かります(惑)

何時でも出来る・・・というCSの長所を生かしたら結果としてクリア出来ました。
・・・とりあえず・・・有難う御座いますm(_ _)m
プロフィール

気まぐれのピチュー

Author:気まぐれのピチュー
2009年5月3日(日)にblog開設
現在9年目

まだまだ未熟な所が多過ぎる
気まぐれのピチューです。
更新は週1以上を目安にしております。

平成25年度 春期にて
「基本情報技術者試験」に合格

(運転経歴)
取得:2010年9月24日
1回目:2010年10月10日(日)
2回目:2010年10月17日(日)
3回目:2011年 1月16日(日)
4回目:2011年 7月17日(日)
5回目:2011年 7月26日(火)
6回目:2011年 7月27日(水)
7回目:2011年10月30日(日)
8回目:2012年 6月 2日(土)
9回目:2013年 7月27日(土)
10回目:2013年 8月11日 (日)
11回目:2013年 9月22日 (日)
1?回目:2014年 4月23日 (水)
1?回目:2014年 4月27日 (日)
1?回目:2014年 5月24日 (土)
1?回目:2014年 9月13日 (土)
1?回目:2014年 9月27日 (土)
1?回目:2014年11月 8日 (土)
1?回目:2014年11月15日 (土)
1?回目:2014年11月30日 (日)
1?回目:2014年12月13日 (土)
2?回目:2014年12月31日 (水)
2?回目:2015年 2月22日 (日)
2?回目:2015年 3月 1日 (日)
2?回目:2015年 3月 6日 (金)
2?回目:2015年 3月22日 (日)
2?回目:2015年 4月 4日 (土)
2?回目:2015年 4月18日 (土)
2?回目:2015年 4月25日 (土)
2?回目:2015年 6月14日 (土)
2?回目:2015年 7月 5日 (土)
3?回目:2015年 8月23日 (日)
3?回目:2015年 8月24日 (月)
3?回目:2015年10月31日 (土)
3?回目:2016年 1月 1日 (金)
3?回目:2016年 5月28日 (土)
3?回目:2016年 7月30日 (土)
3?回目:2017年 1月 1日 (日)

(太鼓の達人歴)
AC歴 2011/07/25に2回プレイ(2曲)
きたさいたま2000:ノルマクリア失敗
燎原ノ舞:ノルマクリア失敗

CS歴 2007/07/31~
CSでのNN歴 2009/08/15~

<NN達成率>
[Wii1]:Wiiリモコンプレイ
72曲中72曲をNN達成 →1
達成率:100%

[Wii2]:Wiiリモコンプレイ
81曲中81曲をNN達成 →1
達成率:100%

[Wii3]:Wiiリモコンプレイ
85曲中83曲をNN達成 →0.976・・・
達成率:約98%

[Wii4]:Wiiリモコンプレイ
--曲中69曲をNN達成 →-----
達成率:--%

[DS1]
37曲中36曲をNN達成 →0.972・・・
達成率:約97%

[DS2]
52曲中51曲をNN達成 →0.980・・・
達成率:約98%

[合計]
327曲中323曲がNN達成 →0.987・・・
達成率:約99%

<各NN回数>
Wii1:154回 (1回だけタタコン)
Wii2:144回
Wii3:111回
Wii4: 69回
DS1: 37回
DS2: 56回 (+ 1回 = 57回)
計NN回数: 571回

<四天王ノークリアノーミス討伐>
・きたさいたま2000
・燎原ノ舞 [等速、あべこべ]
・Rotter Tarmination(裏)

<その他> ※現在所持しているCS
良1桁曲:65譜面
可1桁曲:47譜面
全可曲:2譜面
全良曲:なし

(ポップン歴)
AC歴 未経験
CS11 2012/05/24~
CS14 2012/10/21~
CS13 2013/01/02~
CS10 2013/08/02~
CS12 2013/09/12~
ポプコン2 2013/09/12~

※PS2アナログコントローラー
クリア最高難易度:LV40 (旧)
⇒GOA TRANCE 「IMPLANTATION」 (EX)
2013/05/12にボーダークリア

⇒裏・BALI TRANCE 「Denrasar」 (EX)
2013/06/08にクリア

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