(CS11) クリア適性はLV30より上か下か

今週末は自分の基礎技術の向上の為に、CS11でLV29~のクリア討伐を目指しておりました~(何)
今回は非常に画像数が多いので重いかもしれませんが・・・↓



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↑17日 午前9時57分
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↑17日 午前10時02分
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↑17日 午前10時08分
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↑17日 午前10時14分
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↑17日 午前10時20分
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↑17日 午前10時26分
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↑17日 午前10時33分
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↑17日 午前10時39分




LV29
SURFY 「Sea Side City」 (H) [Hi-SPEED×3]
STUDY 「Love Parade」 (EX) [Hi-SPEED×4]
捜査線 「RHYTHM AND POLICE」 (H) [Hi-SPEED×3]
TIME TRAVEL 「Rapunzed」 (EX) [Hi-SPEED×6]
French Merchen 「トルバドゥールの幻想」 (EX) [Hi-SPEED×2]
めぞん 「悲しみよこんにちは」 (EX) [Hi-SPEED×3]
RAKUGAKIDS 「HOLiDAY」 (EX) [Hi-SPEED×3]
80's WERK 「AUSLANDSGESPRACH」 (EX) [Hi-SPEED×4]

「サーフィー」は縦連打がメインとなっているので、
個人的に苦手な属性に値しましたが何とかゲージを維持してクリア・・・
今後ももしかしたら縦連打の練習に使う1曲・・・ではなさそうでした(倒)

「スタディ」は3~4個の同時押しがかなり仕組まれているので、
恐らくは同時押し属性が入っている譜面です。
同時押し3個も4個も瞬時に反応するのは無理でしたね・・・
ただ2個なら殆どBADも出なくなってきたのは救いでした(頷)

「ソウサセン」は中盤にて片手で処理しなければならない所が有り、
更に終盤に3~4個の厳しい同時押しが含まれているので個人的には詐称気味かと思われ・・・?
どう足掻いても2個(奇跡的に3個)が限界ですかね・・・ゲージ維持で何とか・・・(焦)

「タイムトラベル」は乱打を必要としない完全なる同時押し譜面(?)で、
4個乃至5個の同時押しを含む為に、繋げるのにかなり研究を要する譜面でした。
仕方なく3個で何とかゲージ維持に努め、半分まで落ちましたが終盤で回復しました。

「フレンチメルヘン」は妙なズレを感じさせる譜面で、
2個の同時押しを中心に乱打を含む・・・といった感じでしょうか・・・(惑)
序盤~中盤が鬼畜で終盤でゲージの回復に間に合いましたが、
繋げるとなると明らかに詐称気味のような・・・?

「めぞん」は全体的にが2個の同時押しで構成され、所々に縦連打が含まれていました。
これまでにプレイしたLV29と比較したらやや詐称気味かもしれませんが・・・?(謎)

「ラクガキッズ」は中盤になる3重階段、終盤の3個の同時押しという過酷な譜面配置でした。
3重階段は2個までなら何とか反応し、同時押しは見えるものだけを対処して
ゲージ維持に努めましたが、難所を抜けた後が簡単でしたので意外とフィーバークリア・・・
ちなみにHi-SPEEDを2倍でも挑戦しましたが、こちらは惨敗でした(苦)

「80'sヴェルク」は序盤の鬼畜な塊と中盤以降の2~3個の同時押しで結構苦しめられましたが、
終盤で十分回復できたので意外と簡単にフィーバークリアでした(怯)
これも個人的には・・・やや詐称気味といった所ですが・・・?




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↑17日 午前10時51分
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↑17日 午前10時58分
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↑17日 午前11時03分
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↑17日 午前11時19分
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↑17日 午前11時14分

LV30
CLEARTONE3 「流れの途中で」 (H) [Hi-SPEED×3]
NEO FOLK ROCK2 「ヒカリ」 (EX) [Hi-SPEED×4]
HOUSE 「feeling of love」 (H) [Hi-SPEED×4]
RUSSIA 「トロイカダンス」 (EX) [Hi-SPEED×5]
J-SOUL 「LOVE BOX」 (H) [Hi-SPEED×5]

「クリアトーン3」は終盤の同時押しが5個乃至6個という非常に鬼畜な配置となっています。
道中はそれなりな配置ですが、それでも終盤で削られるのでクリアは安定しません。
ちなみに2回目のクリアですが、1回目より若干記録が落ちてしまいました(辛)

「ネオフォークロック2」は縦連打と小階段が目立った譜面で、
後は2個の同時押しが多かったような気がします。
途中で252コンボも繋がったのは奇跡的です(惑)

「ハウス」は中盤ぐらいまでは緩やかですが、
そこからは特徴の無い(?)ような譜面配置で苦しめられました。
特徴が無い・・・というよりは自分の記憶が無くなってしまったと言うだけです(殴)

「ロシア」は16分音符が主体となっていて、個人的には階段系統の配置に苦しめられました。
終盤は易しい配置だったのでクリアしましたが・・・安定は非常に厳しいですかね・・・・・・・・・・

「J-ソウル」の譜面の特徴は「ハウス」と被る所があるので割愛致しますが、
LV29の譜面とそこまで変わらないような気がします。
終盤は易しかったのでフィーバークリアは比較的乗り易いかと思われ・・・?




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↑17日 午前11時19分
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↑17日 午前11時25分
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↑17日 午前11時30分
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↑17日 午前11時39分

LV31
AIR PORT 「Orange AIR-LINE」 (EX) [Hi-SPEED×3]
ELEGOTH 「the keel」 (H) [Hi-SPEED×4]
湘南バラッド 「柳小路のシスター」 (EX) [Hi-SPEED×5]
MISSA-REMI 「D-groove REQ」 (H) [Hi-SPEED×3]

「エアポート」は過酷な縦連打と階段、更に頻繁に3個の同時押しが配置されており、
個人的には厳しいかなと思っていましたが、
意外とポップくんの配置が良かったのでそれなりにゲージを維持できました。
流石にLV31となると個人的に厳しいと感じる配置が多く見られるようになりましたね・・・

「エレゴス」は3個の同時押しに16分が余分に付いた譜面だったような・・・?
譜面としてはまだ見える方でしたが、所々が見えなくなる事に関しては厳しい点です。

「ショウナンバラッド」は序盤の配置が4~5個の同時押しが鬼畜で、ゲージはここで削られます(苦)
同時押しを抜けた後は比較的易しい縦連打なので、ここで何とか持ち直した結果クリアしました。
終盤も序盤と同じような同時押しの配置だったら絶対クリア出来ません(壊)

「メサリミ」は序盤が8分の螺旋階段が延々と続き、中盤は比較的易しい同時押しに救われ、
終盤のソフランに負けずにゲージを維持した結果クリアに届きました。
実を言うとこの曲のBPMが85~224なので、
3倍だと600オーバーで適性外だったのですが、何とか素早く反応しました。
結論としては、今の自分は絶対に記憶しない譜面での600オーバーは適性外です(滅)




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↑18日 午後2時39分
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↑17日 午後1時57分
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↑17日 午後2時03分
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↑17日 午後2時07分
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↑17日 午後2時12分
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↑17日 午後2時47分
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↑18日 午後2時56分

LV32
ISTAN BEATS 「YOLCU MUSTAFA」 (EX) [Hi-SPEED×4]
INFINITY 「kaleidoscope」 (H) [Hi-SPEED×4]
WESTERN 「テキサスのガンマン」 (H) [Hi-SPEED×4]
SCAT 「cat's Scat」 (EX) [Hi-SPEED×4]
裏・K-EURO 「????」 (H) [Hi-SPEED×3]
GRADIUS 「GRADIUS -FULL SPEED-」 (H) [Hi-SPEED×3]
スシ 「スシ食いねェ!」 (EX) [Hi-SPEED×3]

「イスタンビーツ」は最後まで同時押しと中盤の小階段(?)が目立つ配置となっており、
特に中盤の小階段に苦しめられましたが、終盤が回復地帯となっていたのでクリアしました。
以前はLV32には全く太刀打ち出来なかったのですが、流石に成長はしているようですね・・・(怯)

「インフィニティ」は全体的にリズム崩しのような・・・上手く説明できませんが、
16分音符がやや不規則気味に配置されています。
特に終盤の2個の同時押しのバリエーションが豊富なのでそこが難所かと思われます。
何となくの挑戦でクリア致しましたが・・・繋がった理由は謎です(惑)

「ウエスタン」は2個の同時押しと16分とトリル(?)が多かったような気がします。
かなり削られたような気がしましたが、
ノーツ数が少なかったので回復もそれなりに早かったのが救いでした。

「スキャット」は単押しの階段(?)と乱打を含んでいますが、LV31のように見えたような・・・
配置としては相性が良かったので比較的簡単にノルマには乗りましたが・・・?

「ウラ・K-ユーロ」は交互連打がそれなりに配置されていたような気がします。
単純に譜面を忘れてしまったのでコメントが思い浮かばないだけですが・・・(殴)

「グラディウス」は階段とソフランで悩まされ、2倍か3倍かで悩みましたが、
適性外のBPM600オーバー地帯が意外と短かったので3倍で挑戦したらノルマに乗りました。
ただ見慣れない配置での600以上の挑戦にはまだ厳しいかな・・・と感じられます。

「スシ」は2個の同時押しと16分の塊が極端に目立ったという感じの配置でした。
塊は仕方ないので、簡単な所で何とか回復しましたが、最後も結構ぎりぎりに終わりました。
発狂させられる譜面は如何にも鬼畜にしか見えないですね・・・文字通りですね(謎)




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↑18日 午後3時54分
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↑18日 午後4時02分

LV33
HYPER J-POP 「STARS★★★」 (EX) [Hi-SPEED×4]
HILLBILLY 「Pa La La 42」 (H) [Hi-SPEED×2]

「ハイパーJ-ポップ」は同時押しを主体としており、後はそれなりな複合処理が求められます。
出来ないだろうと、何となく選曲したらクリアしましたが・・・(汗)

「ヒルビリー」は途中の螺旋階段(?)と乱打のような配置が多く、
個人的には配置が処理しやすいものでしたので、何とか終盤はノルマのゲージ維持でクリアしました。
以前から出来そうな兆候は見えていたのですが・・・意外と崩しやすいです(惑)



今回でCS11に収録されたLV29 ~ 31の全曲をクリアした事になりますが・・・成長はしている筈・・・(惑)
ただレベルが上がるにつれて左緑・赤・右緑の組み合わせが多く、
アナログコントローラの都合上、物理的に無理が有る為にその分をカバーしていくのは結構な難技です(砕)

他に気づいた事と言えば、複合で白と黄色が同時に出現する組み合わせに関しては反応し辛いですかね・・・
現状で人差し指1本で白と黄色を賄っている状態なので、同時の場合は最悪捨てることになります。
そうなると更にカバーしていくのに要する技術も厳しいものになっていくことになります(謎)
後は階段系統は鬼畜ですが、特に螺旋階段はどうにも対処できませんね・・・
「メサリミ (H)」の序盤が螺旋階段の嵐でしたが、常時ゲージが1本でした(狂)

・・・後は「ホンコンユーロ (H)」で何とか90000点の壁を越す事が出来ました・・・!↓

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↑17日 午前12時01分
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↑18日 午後2時21分

クリア安定は殆ど問題無いですが、上手くいけばフィーバークリア安定も可能かもしれません。
NOBADはまだまだ先になりそうですが、BAD5以下は近いかな・・・

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↑18日 午後2時28分

何となく選曲した「オヤジサンバ (H)」ですが・・・個人的にはCS11のLV31では比較的BADが抑えやすい譜面です。
ただNOBADを5以下に抑えろと言われても・・・・・技術的には鬼畜です(倒)


長くなりましたが今回はこれで終わりに致します。
来週の日曜日でポップン歴が半年を迎えるので、次回はLV36辺りを粘着できたら粘着してみようと思います(謎)
半年では中級者止まりか・・・それとも上級者(LV36)にまで上り詰めるか・・・
とりあえず資料として、現状のクリア討伐曲です↓


LV33
HYPER J-POP 「STARS★★★」 (EX) [Hi-SPEED×4]
BASTARDPOP 「スーダラ節」 (H) [Hi-SPEED×3]
HILLBILLY 「Pa La La 42」 (H) [Hi-SPEED×2]

ジェットコースターポップ 「jet coaster☆girl」 (EX) [Hi-SPEED×3]
TRANCE 「Colors」 (H) [Hi-SPEED×3]
HONKY TONK 「遠く」 (EX) [Hi-SPEED×3.5]

LV34
CLASSIC10 「Doll's sight」 (H) [Hi-SPEED×3]
NEBUTA 「烏」 (H) [Hi-SPEED×4]

SANCTITY 「Blessing」 (EX) [Hi-SPEED×6]
ジャパメタ 「Craze for you」 (H) [Hi-SPEED×1.5]
TRI▼EURO 「Let's go out!」 (H) [Hi-SPEED×3.5]

LV35
TAIKYOKUKEN 「個胃×光」 (H) [Hi-SPEED×4]
BULGARIAN RHYTHM 「Deep Magenta」 (H) [Hi-SPEED×2.5]
POP DESCO 「popdod」 (H) [Hi-SPEED×4]



正直「これ以上は出来る気がしない」の一言では有りますが・・・
折角なので出来そうな曲を粘着してみようと思います。
今度こそ終わりに致しますね・・・
では・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ノシ
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プロフィール

気まぐれのピチュー

Author:気まぐれのピチュー
2009年5月3日(日)にblog開設
現在8年目

まだまだ未熟な所が多過ぎる
気まぐれのピチューです。
更新は週1以上を目安にしております。

平成25年度 春期にて
「基本情報技術者試験」に合格

(運転経歴)
取得:2010年9月24日
1回目:2010年10月10日(日)
2回目:2010年10月17日(日)
3回目:2011年 1月16日(日)
4回目:2011年 7月17日(日)
5回目:2011年 7月26日(火)
6回目:2011年 7月27日(水)
7回目:2011年10月30日(日)
8回目:2012年 6月 2日(土)
9回目:2013年 7月27日(土)
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1?回目:2014年 4月23日 (水)
1?回目:2014年 4月27日 (日)
1?回目:2014年 5月24日 (土)
1?回目:2014年 9月13日 (土)
1?回目:2014年 9月27日 (土)
1?回目:2014年11月 8日 (土)
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2?回目:2014年12月31日 (水)
2?回目:2015年 2月22日 (日)
2?回目:2015年 3月 1日 (日)
2?回目:2015年 3月 6日 (金)
2?回目:2015年 3月22日 (日)
2?回目:2015年 4月 4日 (土)
2?回目:2015年 4月18日 (土)
2?回目:2015年 4月25日 (土)
2?回目:2015年 6月14日 (土)
2?回目:2015年 7月 5日 (土)
3?回目:2015年 8月23日 (日)
3?回目:2015年 8月24日 (月)
3?回目:2015年10月31日 (土)
3?回目:2016年 1月 1日 (金)
3?回目:2016年 5月28日 (土)
3?回目:2016年 7月30日 (土)
3?回目:2017年 1月 1日 (日)

(太鼓の達人歴)
AC歴 2011/07/25に2回プレイ(2曲)
きたさいたま2000:ノルマクリア失敗
燎原ノ舞:ノルマクリア失敗

CS歴 2007/07/31~
CSでのNN歴 2009/08/15~

<NN達成率>
[Wii1]:Wiiリモコンプレイ
72曲中72曲をNN達成 →1
達成率:100%

[Wii2]:Wiiリモコンプレイ
81曲中81曲をNN達成 →1
達成率:100%

[Wii3]:Wiiリモコンプレイ
85曲中83曲をNN達成 →0.976・・・
達成率:約98%

[Wii4]:Wiiリモコンプレイ
--曲中69曲をNN達成 →-----
達成率:--%

[DS1]
37曲中36曲をNN達成 →0.972・・・
達成率:約97%

[DS2]
52曲中51曲をNN達成 →0.980・・・
達成率:約98%

[合計]
327曲中323曲がNN達成 →0.987・・・
達成率:約99%

<各NN回数>
Wii1:154回 (1回だけタタコン)
Wii2:144回
Wii3:111回
Wii4: 69回
DS1: 37回
DS2: 56回 (+ 1回 = 57回)
計NN回数: 571回

<四天王ノークリアノーミス討伐>
・きたさいたま2000
・燎原ノ舞 [等速、あべこべ]
・Rotter Tarmination(裏)

<その他> ※現在所持しているCS
良1桁曲:65譜面
可1桁曲:47譜面
全可曲:2譜面
全良曲:なし

(ポップン歴)
AC歴 未経験
CS11 2012/05/24~
CS14 2012/10/21~
CS13 2013/01/02~
CS10 2013/08/02~
CS12 2013/09/12~
ポプコン2 2013/09/12~

※PS2アナログコントローラー
クリア最高難易度:LV40 (旧)
⇒GOA TRANCE 「IMPLANTATION」 (EX)
2013/05/12にボーダークリア

⇒裏・BALI TRANCE 「Denrasar」 (EX)
2013/06/08にクリア

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