バイオハザード4 縛りプレイ2 (1-2,1-3)

今回は1-2と1-3です・・・が、ここで卵稼ぎをした為に大分時間が長くなりました(惑)
どちらにせよ初期状態の体力量ではこの先が厳しい事には間違いないですね・・・

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【取得した宝】
・スピネル × 9
・ルビー × 1
・真珠のペンダント × 1
・真珠のペンダント(臭) × 1
・黄銅の懐中時計 × 1
・ステインの宝石(赤) × 1
・くぼみのあるステイン × 1
・くぼみのある仮面 × 1

(鍵)
・紋章のカギ

【武器】
・ハンドガン
・ショットガン (威力4.5↑ 装填速度2.43↑ 装弾数8↑)

【時間】
03:07:54

このチャプターは渓谷から村長(ビトレス・メンデス)の家に向かう所ですが、
攻撃を1回受けて常に満身創痍な状態で進んでいるので・・・ゲームオーバー回数もかなりです(謎)
後は多少の稼ぎになると思いまして、ブラックバスとランカーバスは全て売りました←

銃弾はあまり売りたくはない性質ですが、一番使わなさそうなマシンピストルの弾を思い切って売りまして、
閃光手榴弾と手榴弾も売ってPTASに換算・・・
後は3色ハーブの調合したものを3つ売ったりハンドガンの弾(150発)、かなり抵抗がありました(惑)



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【取得した宝】
・スピネル × 15
・ルビー × 2
・真珠のペンダント × 1
・真珠のペンダント(臭) × 1
・黄銅の懐中時計 × 1
・蛍石の髪飾り × 1
・アンティークパイプ × 1
・5連真珠のバングル× 1
・ステインの宝石(緑) × 1
・ステインの宝石(赤) × 1
・くぼみのあるステイン × 1
・くぼみのある仮面 × 1

【武器】
・ハンドガン
・ショットガン (威力4.5↑ 装填速度2.43↑ 装弾数8↑)

【時間】
07:00:00 (推定)

このチャプターで卵集めをした結果、PTASが20万を越す事になりました←
教会の横を通って湖に向かいますが、ここで気付いたのが「節約プレイ」になってしまっている事です。
村人は殆どナイフで倒してしまっているので、弾薬もかなり溜まりつつ、売りつつ・・・

特に不要だと思ったら武器商人に売っておりますが、後はレッドハーブはどうしようか考え中ではあります。
グリーンハーブのみを使用して回復しているので、ある意味では別の縛りも発生中です(狂)
ハンドガンの弾も200発ありましたので、3ケース分(150発分)の空きを作る為に売りつつ・・・

アタッシュケースのサイズを考えると相当考えなければならないですが、
とりあえずは卵を集めては武器商人に売るという作業でPTASを得られたのは大きいです。

ボス戦としてデルラゴと戦いましたが、1回だけボートから落ちつつも、グリーンハーブ1つで間に合いました。
今後の問題としては・・・ガナードの頭部から出てくる寄生体も含まれると言う事・・・
エルヒガンテ戦も直ぐそこである為に色々考えなければならなそうです(苦)

今回はこれで終わりに致します。
直ぐそこにエルヒガンテ戦、2-2からはアシュリーと行動を共にする分、かなり苦労しそうです(惑)
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テーマ : バイオハザード
ジャンル : ゲーム

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非公開コメント

お久しぶりです!
センター試験終わったんで(いろんな意味で)
帰ってきました(笑)


バイオ4とは懐かしいゲームを・・・!
友達と頑張って最高難易度をクリアしたのはいい思い出です

もっと縛ってもいいんじゃないですかー?(煽り)

コメント返信

> たろー さん
どうもですm(_ _)m
どうやら今年のセンター試験を最後に、来年から範囲が広くなるとニュース番組で聞いた気がしました。
・・・兎にも角にも、一先ずはお疲れ様です。

かなり懐かしいですが、何故かモチベーションがあがったので久々にプレイしてみました。
流石に通常プレイでは足りなくなってしまっているので縛りを足していますが、
必然的に以下の縛りも・・・↓

・回復はグリーンハーブのみ
・取得した宝は売却しない
・射的場には行かず、そこで金塊は貰わない
・ハンドガンは初期状態で改造はしない
→これは何れはパニッシャーに変えようか迷っております(殴)

かなり酷な縛りですが、1つ言える事は・・・ショットガンの大きさが半端ないことです。
縦2マスの横8マスで計16マスで、アタッシュケースSにはかなり悲惨になります(怯)
後は・・・今現状でこれ以上の縛りを足すと詰みゲーになります(狂)
プロフィール

気まぐれのピチュー

Author:気まぐれのピチュー
2009年5月3日(日)にblog開設
現在9年目

まだまだ未熟な所が多過ぎる
気まぐれのピチューです。
更新は週1以上を目安にしております。

平成25年度 春期にて
「基本情報技術者試験」に合格

(運転経歴)
取得:2010年9月24日
1回目:2010年10月10日(日)
2回目:2010年10月17日(日)
3回目:2011年 1月16日(日)
4回目:2011年 7月17日(日)
5回目:2011年 7月26日(火)
6回目:2011年 7月27日(水)
7回目:2011年10月30日(日)
8回目:2012年 6月 2日(土)
9回目:2013年 7月27日(土)
10回目:2013年 8月11日 (日)
11回目:2013年 9月22日 (日)
1?回目:2014年 4月23日 (水)
1?回目:2014年 4月27日 (日)
1?回目:2014年 5月24日 (土)
1?回目:2014年 9月13日 (土)
1?回目:2014年 9月27日 (土)
1?回目:2014年11月 8日 (土)
1?回目:2014年11月15日 (土)
1?回目:2014年11月30日 (日)
1?回目:2014年12月13日 (土)
2?回目:2014年12月31日 (水)
2?回目:2015年 2月22日 (日)
2?回目:2015年 3月 1日 (日)
2?回目:2015年 3月 6日 (金)
2?回目:2015年 3月22日 (日)
2?回目:2015年 4月 4日 (土)
2?回目:2015年 4月18日 (土)
2?回目:2015年 4月25日 (土)
2?回目:2015年 6月14日 (土)
2?回目:2015年 7月 5日 (土)
3?回目:2015年 8月23日 (日)
3?回目:2015年 8月24日 (月)
3?回目:2015年10月31日 (土)
3?回目:2016年 1月 1日 (金)
3?回目:2016年 5月28日 (土)
3?回目:2016年 7月30日 (土)
3?回目:2017年 1月 1日 (日)

(太鼓の達人歴)
AC歴 2011/07/25に2回プレイ(2曲)
きたさいたま2000:ノルマクリア失敗
燎原ノ舞:ノルマクリア失敗

CS歴 2007/07/31~
CSでのNN歴 2009/08/15~

<NN達成率>
[Wii1]:Wiiリモコンプレイ
72曲中72曲をNN達成 →1
達成率:100%

[Wii2]:Wiiリモコンプレイ
81曲中81曲をNN達成 →1
達成率:100%

[Wii3]:Wiiリモコンプレイ
85曲中83曲をNN達成 →0.976・・・
達成率:約98%

[Wii4]:Wiiリモコンプレイ
--曲中69曲をNN達成 →-----
達成率:--%

[DS1]
37曲中36曲をNN達成 →0.972・・・
達成率:約97%

[DS2]
52曲中51曲をNN達成 →0.980・・・
達成率:約98%

[合計]
327曲中323曲がNN達成 →0.987・・・
達成率:約99%

<各NN回数>
Wii1:154回 (1回だけタタコン)
Wii2:144回
Wii3:111回
Wii4: 69回
DS1: 37回
DS2: 56回 (+ 1回 = 57回)
計NN回数: 571回

<四天王ノークリアノーミス討伐>
・きたさいたま2000
・燎原ノ舞 [等速、あべこべ]
・Rotter Tarmination(裏)

<その他> ※現在所持しているCS
良1桁曲:65譜面
可1桁曲:47譜面
全可曲:2譜面
全良曲:なし

(ポップン歴)
AC歴 未経験
CS11 2012/05/24~
CS14 2012/10/21~
CS13 2013/01/02~
CS10 2013/08/02~
CS12 2013/09/12~
ポプコン2 2013/09/12~

※PS2アナログコントローラー
クリア最高難易度:LV40 (旧)
⇒GOA TRANCE 「IMPLANTATION」 (EX)
2013/05/12にボーダークリア

⇒裏・BALI TRANCE 「Denrasar」 (EX)
2013/06/08にクリア

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