殆ど寝て過ごした2日間でした (+ 墓参り)

3月21日(土) / 22日(日)

(22日支出分)
理容代:3700円
予定外支出:1000円
合計:4700円
総計:20196円



ピチュー「マスターがフリーのゲームに・・・のめり込んでしまったようです」
ピカチュウ「ツクール系・・・」
マリオ「・・・となると例のウディタ側は進んでなさそうだな」

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
■2015/03/22追加
・エンジン音実装 (加速時)

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

マリオ「真面目に言っている?」
ピカチュウ「あ・・・うぅ・・・」
マリオ「呻くな」
ピチュー「・・・」

マリオ「定通しても加点されない」
ピカチュウ「ボーナスが入りませんか?」
マリオ「入らないぞ、バグかこれ?」
ピカチュウ「しゅ・・・修正させて頂きます・・・」

マリオ「現状、架空の路線が1本と5駅だけだが他に作ったほうが良いのでは?」
ピチュー「マスターが閃かないので厳しいです」
マリオ「(公開って何時だろうか・・・)」

太鼓さん次郎のプレイ動画をUP致しましたので、
プレイ動画を追記にて載せさせて頂きます(許可承諾済み)↓










譜面創作者: フレンチトースト さん

難易度:おに
レベル:★9

ゴーゴータイムでのあまり見慣れないような複合に要注意です。
逆手始動が所々あるので、ある程度は記憶しておいた方が良さそうです。

曲と良い感じにマッチングした配置のように感じられましたb
個人的にカツの使い方は勉強になりますね・・・

何ヶ月ぶりか忘れましたが、この動画の所見プレイがリハビリ1回目です。
完全に鈍っていましたね・・・以前と比べると指が動きません(辛)




★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

ScreenShot_2015_0315_19_43_13.png

~ゲームの設定~
・ワンハンドル型のマスコン(上下キー)でウルファールを進行
・次駅到着予定時刻までに次の駅のホームに停止
・通過駅がある場合は通過駅用のダイヤも厳守

【実装済み】
・上下キーでウルファールを進行
・コースによって加速量・制動量を変更
・次駅到着予定時刻を過ぎると現在時刻が赤字に
・信号表示を実現 (制御は未実装で表示のみ)
・停止位置までの距離と速度を表示
※停止位置と速度の実装は以下の通り

(1) 停止位置
 マス目通りでは2歩とし、マス目の中間は1歩とする。
 ゲームの選択時に選択したコースの停車位置(X座標)を予め変数に設定し、
 ウルファールの現在位置(X座標)を引いた値を残り距離とする。

(2) 速度
 厳密には設定できないが移動速度は7段階でのみカスタムが可能なので、数値をデフォルトから変更する。
 ただし、最高速度は40で移動頻度の設定は下記の通り(未確定事項)。
 段階0 速度1~4 移動1
 段階1 速度5~9 移動2
 段階2 速度10~15 移動3
 段階3 速度16~22 移動5
 段階4 速度23~30 移動7
 段階5 速度31~39 移動9
 段階6 速度40 移動11

・作成した架空の路線名
【高速地下鉄道線】
 ①????
 ②二子ヶ岳 (ふたごがだけ) ※「二子ヶ丘」から変更
 ③武蔵三山 (むさしみやま)

【急行トロッコ 東西線】 (急トロ東西線)
 ④烏ヶ丘四丁目 (からすがおかよんちょうめ)
 ⑤五嶽山 (ごたけやま)

■2015/02/08 追加
・速度制限あり ※制限解除時の速度で判定
・Zキーで警笛を鳴らす (信号等の制御は未実装)
・通過駅が存在する場合の時間設定と距離を計算し、定刻で通過した時はボーナスポイント
・通過駅が2つの場合も定刻で通過した時はボーナスポイント
・1人目の体力を数値で表示する (0でゲームオーバーだが、ゲームオーバー処理は未実装)

■2015/02/22 追加
・『通過予定時刻』と『現在時刻』の差が4秒以内なら効果音を鳴らす
・変数を細かく整備
・電車の加速度・減速が一定(同じウェイト数)だったのを別々にする

■2015/03/01 追加
・警笛区間の制御を作成 (警笛標識を表示)
・信号と速度制限をフラグ統一にすることで同一区間でのバグは起きないよう修正
・駅名表示 (6文字まで)
・『通過予定時刻』を過ぎた場合に、1秒ごとにHPが1ずつ減少
・HPに変動があった場合に、その要素を"通過駅まで"の左側に一時的に表示

■2015/03/07 追加
・降雨時の制動量を減少 (配布されているコモンイベントを導入)
・体力0でのゲームオーバー時にタイトル画面に戻す (減点要素となる違反回数を最後に表示)
・信号表示を距離が200の倍数で表示し、(距離が200の倍数-50)で非表示に設定
・信号表示が進行信号以外であれば、1段階ずつ進行信号に近づける

■2015/03/15追加
・停車処理実装 (終了時の体力を得点として最初の選択肢に表示する)
・練習モードにはメッセージウィンドウっぽいウィンドウをを表示して解説を入れる

■2015/03/22追加
・エンジン音実装 (加速時)

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

マリオ「(本当に寝てばっかりだったんだな)」
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プロフィール

気まぐれのピチュー

Author:気まぐれのピチュー
2009年5月3日(日)にblog開設
現在8年目

まだまだ未熟な所が多過ぎる
気まぐれのピチューです。
更新は週1以上を目安にしております。

平成25年度 春期にて
「基本情報技術者試験」に合格

(運転経歴)
取得:2010年9月24日
1回目:2010年10月10日(日)
2回目:2010年10月17日(日)
3回目:2011年 1月16日(日)
4回目:2011年 7月17日(日)
5回目:2011年 7月26日(火)
6回目:2011年 7月27日(水)
7回目:2011年10月30日(日)
8回目:2012年 6月 2日(土)
9回目:2013年 7月27日(土)
10回目:2013年 8月11日 (日)
11回目:2013年 9月22日 (日)
1?回目:2014年 4月23日 (水)
1?回目:2014年 4月27日 (日)
1?回目:2014年 5月24日 (土)
1?回目:2014年 9月13日 (土)
1?回目:2014年 9月27日 (土)
1?回目:2014年11月 8日 (土)
1?回目:2014年11月15日 (土)
1?回目:2014年11月30日 (日)
1?回目:2014年12月13日 (土)
2?回目:2014年12月31日 (水)
2?回目:2015年 2月22日 (日)
2?回目:2015年 3月 1日 (日)
2?回目:2015年 3月 6日 (金)
2?回目:2015年 3月22日 (日)
2?回目:2015年 4月 4日 (土)
2?回目:2015年 4月18日 (土)
2?回目:2015年 4月25日 (土)
2?回目:2015年 6月14日 (土)
2?回目:2015年 7月 5日 (土)
3?回目:2015年 8月23日 (日)
3?回目:2015年 8月24日 (月)
3?回目:2015年10月31日 (土)
3?回目:2016年 1月 1日 (金)
3?回目:2016年 5月28日 (土)
3?回目:2016年 7月30日 (土)
3?回目:2017年 1月 1日 (日)

(太鼓の達人歴)
AC歴 2011/07/25に2回プレイ(2曲)
きたさいたま2000:ノルマクリア失敗
燎原ノ舞:ノルマクリア失敗

CS歴 2007/07/31~
CSでのNN歴 2009/08/15~

<NN達成率>
[Wii1]:Wiiリモコンプレイ
72曲中72曲をNN達成 →1
達成率:100%

[Wii2]:Wiiリモコンプレイ
81曲中81曲をNN達成 →1
達成率:100%

[Wii3]:Wiiリモコンプレイ
85曲中83曲をNN達成 →0.976・・・
達成率:約98%

[Wii4]:Wiiリモコンプレイ
--曲中69曲をNN達成 →-----
達成率:--%

[DS1]
37曲中36曲をNN達成 →0.972・・・
達成率:約97%

[DS2]
52曲中51曲をNN達成 →0.980・・・
達成率:約98%

[合計]
327曲中323曲がNN達成 →0.987・・・
達成率:約99%

<各NN回数>
Wii1:154回 (1回だけタタコン)
Wii2:144回
Wii3:111回
Wii4: 69回
DS1: 37回
DS2: 56回 (+ 1回 = 57回)
計NN回数: 571回

<四天王ノークリアノーミス討伐>
・きたさいたま2000
・燎原ノ舞 [等速、あべこべ]
・Rotter Tarmination(裏)

<その他> ※現在所持しているCS
良1桁曲:65譜面
可1桁曲:47譜面
全可曲:2譜面
全良曲:なし

(ポップン歴)
AC歴 未経験
CS11 2012/05/24~
CS14 2012/10/21~
CS13 2013/01/02~
CS10 2013/08/02~
CS12 2013/09/12~
ポプコン2 2013/09/12~

※PS2アナログコントローラー
クリア最高難易度:LV40 (旧)
⇒GOA TRANCE 「IMPLANTATION」 (EX)
2013/05/12にボーダークリア

⇒裏・BALI TRANCE 「Denrasar」 (EX)
2013/06/08にクリア

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